Das Spiel beginnt mit einem langen Pfiff.
Die Gültigkeit der Aktion wird vom Spieler nach eigener Vereinbarung gewählt (bestimmt im Allgemeinen die Aktion der Spur des gebrochenen Balles auf dem Kleidungsstück).
Wenn ein Spieler getroffen wird und nicht mehr im Spiel ist, hebt er die Hand und ruft "Treffer" auf, um den kürzesten Weg zur Versammlung zu finden. Dies gilt auch für Spieler mit Ausrüstungsfehlern. Dieser Spieler kann nach Reparatur des Fehlers oder Wiederauffüllen des Balles in seine Position zurückkehren.
Spielregeln:
Alle Besucher des Spielplatzes müssen den Anweisungen des Betreibers folgen.
Auf dem Spielplatz und überall dort, wo ein Markerball in Gefahr ist, müssen Spieler und andere Spieler während des Spiels eine Schutzmaske tragen.
Das Schießen ist nur auf dem Platz während des Spiels erlaubt oder an den Orten, an denen der Bediener Waffen testen oder unscharf schalten kann. Außerhalb des Spielfeldes sind die Waffen immer gesichert und mit einem Sicherheitsschloss im Lauf versehen.
Ist verboten:
Entfernen Sie die Gesichtsmaske während des Spiels aus dem Gesicht!
Körperlich die Gegner angreifen!
Hindernisse übertragen oder anderweitig modifizieren!
Berühren oder übertragen Sie die Flagge Ihres Teams!
Die aktuelle Bezeichnung von Spielern ist, wenn zwei oder mehr Spieler gleichzeitig markiert sind, sie müssen alle ausgeschlossen werden!
Wenn ein Spieler die Flagge seines Gegners bewegt, muss er sie sichtbar zu seiner Basis (oder einem anderen bezeichneten Ort) in seiner Hand tragen und darf sie nicht als Deckung benutzen. Wird dieser Spieler vom Spiel disqualifiziert, muss er die Flagge an der Stelle platzieren, an der er eliminiert wurde. Die Flagge kann von aktiven Spielern einer Mannschaft abgegeben werden.
Ein Spieler, der die Flagge seines Teams irgendwo auf dem Spielplatz sieht, darf sie nicht aufheben, bewegen oder in irgendeiner Weise maskieren.
Das Ende des Spiels wird mit drei Pfiffen angekündigt.
Es ist auch verboten:
Schießen und zielen Sie unbeladene Waffen auf Spieler ohne Schutzmasken.
Klettere auf Bäume, baue Dächer auf, zerstöre die Vegetation, erschieße Tiere und Vögel und werfe Ausrüstung, leere Bomben und mehr ab.
Wenn ein Spieler während des Spiels beobachtet, dass sich eine Person oder Personen, die keine Schutzbrille tragen, in dem schießgefährdeten Bereich befindet, ist er verpflichtet, sofort zu schießen und auf die Tatsache des Fahrers hinzuweisen.
Die Spieler müssen Sicherheitsregeln kennen und jederzeit beachten.
Auf dem Spielfeld dürfen Spieler keine Paintballgewehre, Fackeln, Rauchkanonen und andere pyrotechnische Gegenstände mitnehmen.
Pyrotechnische Produkte können nur mit Zustimmung beider Spielgruppen und Spielplatzbetreiber verwendet werden.
Es dürfen nur Markierungsbälle verwendet werden, die vom Gerichtsbetreiber zur Verfügung gestellt werden.
Das Zulassungsverbot gilt für Personen, die unter Alkohol- oder Drogeneinfluss stehen. Rauchen ist nur an den dafür vorgesehenen Orten erlaubt.
Personen unter 18 Jahren dürfen nur unter Begleitung ihres Erziehungsberechtigten oder einer Person über 18 Jahren am Spiel teilnehmen.
Spieleinstellungen:
Die folgenden Spiele sind nur einige der vielen verwendeten Spielmodelle und können je nach der aktuellen Situation modifiziert werden.
Kämpfe um die Flagge deines Gegners
Ein klassischer Stil, bei dem ein Team eine gegnerische Position einnehmen muss, die markiert oder in Position gebracht wird.
Kämpfe für 2 Flaggen
Eine Gruppe behindert gleichzeitig zwei Flaggen auf einer Seite, die mindestens 100 Meter voneinander entfernt sind. Aufgabe der Angreifer ist es, diese Flaggen zu ergreifen und sie zu ihren Posten zu bringen.
Kämpfen mit einem Arzt
In jedem Spiel können Sie das "Revival" des betroffenen Teams nutzen, wobei jedem Team ein mit einem sichtbaren roten Kreuz am Ärmel markierter medizinischer Offizier oder eine orange reflektierende Weste und ein Rucksack oder Rucksack mit einem roten Kreuz zur Verfügung stehen .
Der Betroffene darf seine Position nicht verlassen, kann ihn aber rufen, indem er "Gesundheitsbeauftragter" ruft, der Rentner wird nur durch Berührung wieder spielen - wenn er zu ihm kommt. Um den Missbrauch eines Heilberuflers zu vermeiden: "Ich wurde wiederbelebt, aber niemand sieht es", es wird empfohlen, dass die Angreifer die betroffenen teamfarbenen Bänder nehmen.
Der Mediziner "belebt" dann seine Spieler, indem er das Band aus seiner Tasche mit einer bestimmten Anzahl von ihnen ausliefert, wenn sie auslaufen, wird es ein "gewöhnlicher Fußsoldat" und wenn er getroffen wird, verlässt das Spiel.
Bewegende Flagge
Die Aufgabe der Gruppe ist es, ihre Flagge während des Spiels auf dem Platz zu schützen. Wenn jemand mit einer Flagge getroffen wird, verliert die ganze Gruppe.
Pfund von Gefangenen
Die Aufgabe beider Gruppen besteht darin, ihren Gegner zu fangen. Nach einer Intervention des Spielers nimmt der Schütze ihn als Gefangenen und bringt ihn zu seinem Posten (Gefängnis). Der Angreifer muss sich mit Händen und Armen über den Kopf des Schützen stellen oder der Schütze wird für die Situation erschossen.
Betroffene während des Transports "zu deiner Haft" müssen über Waffen und eine Pistole verfügen, um deutlich zu machen, dass er gefangen genommen wurde.
Aufenthaltsorte, in denen diese gesammelt werden, können durch den maximalen Vormund verhindert werden. Der Gefangene kann durch Berühren eines der Kameraden freigelassen werden.
Die zweite Gruppe eines Mannes seines gefangenen Begleiters während der Reise frei (indem er den Feind schlägt und den Gefangenen berührt)
Es wird empfohlen, während des Spiels Bälle an beiden Orten hinzuzufügen.
Kommandiere den Kommandanten
Eine Gruppe behindert ein Mitglied, das mit einem anderen gelben Farbband markiert ist und keine Waffe besitzt. Die Aufgabe der zweiten Gruppe besteht darin, sie ohne Störungen zu erfassen. Ist es jedoch bewaffnet, kann es durch den einzigen Eingriff eliminiert werden und somit das ganze Team.
Kämpfe in Gruppen
Es spielt gegen 3-10 Gruppen in zwei oder drei Spielern, ohne Flaggen mit unterschiedlicher Markierung auf dem Ärmel. Die Gewinner werden jene sein, die natürlich so lange wie möglich ohne Störungen bleiben.
Zeit zum Spielen
In der Mitte des Spielfelds befindet sich ein Objekt, ein Standort oder ein Fahrzeug mit beiden Flaggen. Die Aufgabe beider Gruppen besteht darin, diese Position so schnell wie möglich einzunehmen, Ihre Flagge zu errichten und sie so lange wie möglich zu verteidigen. Verliert er seine Position, hebt die zweite Gruppe nach dem Nachladen die gegnerische Flagge ab und hebt sie selbst an. Es wird 45 Minuten lang gespielt, wobei die betroffene Person für 5 Minuten in ihre Grundposition auf ihrer / ihrer Seite und "nach unten" zurückkehrt.
Die Gruppe, die ihre Flagge aufrecht erhalten wird, ist der Gewinner. Die Zeit wird vom Schiedsrichter gemessen und aufgezeichnet und meldet beim Wechsel der Flagge den aktuellen Status durch den Lautsprecher.
Es wird empfohlen, die Bälle während des Spiels an beiden Orten aufzufüllen.
Alle gegen alle
Jeder spielt für sich selbst. Das Spiel beginnt nach dem Signal, wenn sich alle im Wald bewegen (Sehr witzig ...)
Verteidigung
Eine Gruppe behindert einen erhöhten Lebensraum mit einer Flagge, einem zweiten Angriff. Das Verhältnis muss so sein, dass mehr Spieler auf der verteidigenden Seite sind.
Nonstop-Spiel
Kampf einer Flagge mitten in einer Rennstrecke oder einer vorherbestimmten Position oder zwei Markierungsfahnen. Der Spieler kehrt zu seiner Seite zurück, wo er / sie angefangen hat (die Versammlung oder der Beginn des Spielfelds). Er ist dort für 4 Minuten und kehrt zum Spiel zurück. Die Zeit wird vom Veranstalter überprüft. Paintballbälle spielen während des Spiels auf beiden Seiten des Spielplatzes (für schnelleres Spiel). Jeder Spieler hat seine Nummer und kann nur zweimal in diesem Spiel eliminiert werden.
Kämpfe für den Kommandanten
Jedes Team hat seinen Kommandeur, der auf jedem Ärmel mit einer anderen Farbe (gelb) markiert ist, wenn jemand darauf trifft, endet das Spiel.